Murder Deadland

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Murder Deadland

Message par Necraark Mangevers le Sam 10 Mai - 10:04

Voila je cherche à faire une murder dans l'univers de deadland, un western post-apocalyptique. J'ai besoin d'aide de personne connaissant les murder, pour m'aider à l'organiser, je suis donc ouvert à toute proposition d'aides.

Mp moi si intéressé comme Pj, Pnj, Orga

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deadland

Message par Necraark Mangevers le Sam 10 Mai - 10:05

Introduction :



Nous sommes en 1867 aux Usa. La guerre civile qui a englouti le pays fait toujours rage. Ni le Nord, ni le Sud ne semblent enclins à concéder la victoire à l’autre. Pendant celle-ci, une avancée technologique importante a été découverte, la roche fantôme. Celle-ci a permis un développement rapide dans l’art de la guerre. Mais ce n’est pas le seul changement dans l’histoire de l’Amérique, il se trouve que certains faits que l’on appelait croyance se soient avérés vrais. Des morts reviennent à la vie et hantent les vivants, des shaman indiens parcourent le pays en lançant des sortilèges, on dit même que les cartes de poker peuvent apporter la fortune à qui sait les manier. Dans cette atmosphère de fin du monde, intéressons nous à quelque chose de bien plus proche…



Début de l’enquête :





Jerhemia Johnson Cooper, Marshall de la ville de Dodge a envoyé un télégramme annonçant la découverte d’un artefact dans les ruines indiennes des black hills. Selon les dires des archéologues, cet artefact pourrait être la solution à la guerre, une arme dévastatrice, capable de faire pencher la balance dans le camp la possédant. Cette chose attire toutes sortes de convoitises. Le gouvernement des états du nord a dépêché sur place 2 agents de l’agence Pikerton pour ramener l’objet en lieu sûr. Malheureusement lorsqu’ils arrivent sur place, ils apprennent que l’archéologue s’est fait descendre et que l’objet n’est plus en sa possession. Le Marshall a fait venir tout le monde dans le saloon, pour cause de tempête de sable, qui est fatale à Dodge. L’assassin est donc dans la place avec l’objet. La seule façon de quitter la ville sans craindre la mort c’est le train, qui partira à 16h le lendemain.


Dernière édition par Necraark Mangevers le Sam 10 Mai - 10:11, édité 1 fois

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Re: Murder Deadland

Message par Necraark Mangevers le Sam 10 Mai - 10:07

Factions :



Indienne : 2 places

Gouvernementale Sud : 2 places

Gouvernementale Nord : 2places

Secte : 2 places

Habitant : 2 places

PnJ : entre 2-4 places

Orga : entre 1-2 places

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Re: Murder Deadland

Message par lordjerrel le Lun 12 Mai - 10:07

J'ai masterisé déjà quelques murder, je peu donc déjà te dire que ce sera dure pour les costumes Laughing

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Re: Murder Deadland

Message par Hugo le Lun 12 Mai - 10:29

C'est pas comme si ayymeric avait la palme du meilleur costumé : pirate x2 , cashn' guns , vampire et Starwars Very Happy
Alors une petite murder western... même pas peur Smile

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murder

Message par Necraark Mangevers le Lun 12 Mai - 11:27

Pour les costume on verra mais ce n'est pas trop un problème, la mode de cette époque est relativement facile à trouvé, et vus que nous jouons avant tous pour le fun, il y à toujours moyen de... s'arranger^^

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Re: Murder Deadland

Message par Jess le Jeu 15 Mai - 14:00

en tout cas ca a l'air fun a jouer Smile
J'aime les maximes qui n'incitent pas a changer de comportement - Calvin

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